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LOL游戏中四种特殊伤害机制VN就靠它成就翻盘神迹_[#瓦罗兰]

发布时间:2021-06-04 10:56:34 阅读: 来源:滤布厂家

LOL是全球最火的游戏,8年以来一直都是热度第一,可玩性非常高,而且游戏相当有趣。这个游戏也非常有创意,不仅加入了召唤师技能这种机制,还有皮肤这样美观又炫酷的物品。伤害机制也同样,LOL里也有了很多伤害机制,来让我们看看吧,不知道哪种让人最难受。

No.4,斩杀。

斩杀机制不是LOL独有的,但是确实非常特殊的一种机制。很多斩杀类的技能,会让对手血量越少,自己的伤害越高,这种伤害往往让人没有防备。比如盖伦的大,还有烬的大等等,都是非常容易让人估计不好血量,进而造成想不到的阵亡。

No.3,百分比伤害。

这种伤害,让很多英雄即便出了肉,伤害同样不低。比如塔姆,打上单的塔姆就是很多英雄的克星,每个平A都有固定的百分比伤害,让他出肉伤害也爆高,每个平A都像A到了动脉一样的可怕,而且还打不动他,两条命实在是太硬了。还有杰斯近战形态的E、波比的被动平A等等,都是百分比伤害。

No.2,混合伤害。

一般的英雄都是物伤或者法伤,都是让人有针对性的应对,但是有一些英雄,他们是混合伤害,比如武器,他就有很高的混伤,所以到了中后期,他的伤害不是脆皮能扛住的。同理,还有飞机与刀妹,他们都是混伤,让人毫无防备的就没了血量。

No.1,真实伤害。

真伤的效果,是LOL里最强的伤害机制之一,有真伤的英雄,在大部分版本都有一定的空间出场,因为他们对付肉非常快,就算是逆风,翻盘的几率也很大。比如VN,因为真伤太强,她经常有关键时刻翻盘的神迹,还有剑姬,因为她的真伤,打重装战士非常快,削铁如泥。

大家认为哪种机制才是最强的呢?

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