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移动游戏巨大蓝海市场待发掘掘金10受益股

发布时间:2021-01-07 11:33:21 阅读: 来源:滤布厂家

随着智能终端的普及,手机游戏行业方兴未艾,越来越多的游戏类公司加入到手游行列,将业务发展重点向手游倾斜。

据证券时报报道,近日,日本移动游戏公司Gung-Ho引起业界关注,其股价在一年中暴涨60倍。与此同时,我国手机游戏等相关产业也在市场暴跌中强势崛起,国内的移动游戏市场正呈现出巨大的发展潜力。

Gung-Ho以开发手机移动游戏为主打,公司市值在一年中由2亿美元涨至约144亿美元,如今其市值是老牌游戏开发商艺电的2倍多。

据悉,Gung-Ho大获成功的主要原因是其推出的一款名为《智龙迷城》的社交游戏。这是一款在消除类游戏基础上,加入了口袋妖怪式的宠物收集、养成要素的游戏,自2012年推出后广受好评,上线后不久每月营收都能维持在5500万美元左右,今年4月,这款游戏在日本市场获得了1.13亿美元的营收,表现出强大的吸金能力。不久前,《智龙迷城》的玩家用户突破了1600万。

相较日本而言,我国智能手机游戏行业的发展黄金期才刚刚开始。近期在A股市场暴跌的情况下,中青宝(300052)、天音控股(000829)等游戏概念股却异军突起,大幅上涨。

有分析称,随着我国智能手机渗透率大幅提升,移动互联网用户数快速上升,玩家付费意愿增强和收入的上升,移动网络带宽的提升,渠道的创新及盈利模式更加清晰多样化,这五大因素将共同推动手游市场大发展,预计到2015年,我国智能手机游戏市场规模将从去年的12.5亿元快速增长到86亿元。如今,传统游戏企业也纷纷将重心转向手机游戏,移动游戏行业一片蓝海。

最新消息显示,世界移动游戏大会将于下月底在上海举行,这对移动游戏产业而言,又是个刺激增长的好时机。

Gung-Ho的成功经验,对于国内正摩拳擦掌的新兴手游行业而言,存在一定的借鉴作用。据悉,如今Gung-Ho在自主研发游戏的同时,还致力于开发针对西方市场的本土化业务。Gung-Ho已与芬兰的Supercell展开合作,并为此设计了一些独家的游戏功能。

A股市场中游戏概念股包括:掌趣科技(300315)、天音控股、姚记扑克(002605)、中青宝、北纬通信(002148)、掌趣科技、浙大网新(600797)、博瑞传播(600880)、时代出版(600551)、大唐电信(600198)等。

(《证券时报》快讯中心)

A股为何青睐游戏?

几个月前,在A股上市不久的手机游戏公司掌趣科技宣布停牌,不久便宣布以8.1亿元的对价收购网页游戏公司动网先锋。复牌之后的掌趣科技涨势凶猛,连拉数个涨停,股价一路由停牌时的20多块涨到最高时的30多块。当时,有过百家机构一同前往掌趣科技调研,其受市场追捧程度可见一斑。

掌趣科技(300315)分管投资并购的副总裁何佳回忆,并购当时掌趣的市值大约30亿,动网团队中许多人都认为掌趣作为一个新上市的公司,其业绩和战略还需要时间观察和验证,选择大量持有掌趣的股票还是有些担心的。

当时,动网先锋的团队尝试着拿了部分掌趣的股票。在并购完成后,掌趣科技股价暴涨。 “后来我每次去广州(动网先锋)那里,他们都洋溢着幸福的笑容,后悔没有多拿一些股票。”何佳表示。

何佳表示,掌趣从今年到现在已经投资了五六个项目了,其中包括游戏开发商、发行公司,也考虑入股了一些游戏平台商,这些项目的成长性非常好。他表示,掌趣科技目前还在寻找新的并购标的去收购。

“市场给了我们这么好的一个机会,手机游戏的盘子涨得那么快,游戏公司也有退出的需求,我们肯定不会只收购一家就结束了,持续的投资并购是掌趣内生外延增长的重要组成部分,也符合游戏行业的发展规律。”何佳表示。

而掌趣科技股价之所以暴涨,很大程度上也是因为市场对掌趣未来可能有新的并购的预期。何佳此前在空中网供职时就开始做手机游戏,至今有超过10年的从业经历。“我们的并购从来都是以团队为重点,而不只是看中已有的产品和利润,最重要的是能够使掌趣和标的公司产生协同效应,双方互补,资源整合。”何佳指出。

在掌趣科技之前,更加让市场感到震惊的是浙报传媒(600633)斥资32亿对盛大边锋的收购。由于浙报原有的纸媒业务市场前景不被看好,因此通过并购游戏公司转型成为该集团的既定战略。当时让人们震惊的是,边锋估值高达20多倍,而美国资本市场对游戏公司的估值一般为6-8倍,边锋此前的母公司盛大网络因为长期在美国市场得不到投资者的认可而最终宣布退市。

如今,A股的文化传媒板块已经越来越依靠并购来做大规模,而不仅仅是靠公司内生的动力。

机构持续热捧移动游戏

尽管二级市场手游概念公司股价已出现分化,但主流机构对于该行业前景仍持乐观态度。

今年5月下旬,针对当下市场最热门、最关心的游戏、视频、营销、移动互联网4大领域,广发证券(000776)以“智慧中国”为主线进行精选并开展了实地考察调研。

对于移动游戏行业的前景,广发证券最新的调查结果表明,在智能终端普及后,移动游戏在未来数年将迎来爆发式增长。考虑到移动游戏是全民参与的更轻质化游戏,面向的是国内10亿手机及平板等移动终端用户,在用户覆盖度和参与度方面要比端游和页游更强,而随着智能终端的普及,未来数年移动游戏将具有广阔的发展空间和超强的吸金能力。

“目前,移动游戏还处于发展初期,市场还处于洗牌阶段,有实力的公司都有可能分得一杯羹。”广发证券如是说。

截至目前,国内已有多款手游月流水过千万。如国内《我叫MT》、《大掌门》、《三国来了》等手游也都在短时间内表现出了很强的盈利能力。

(《证券时报》快讯中心)

【概念股】

大规模招聘人才天音控股加码手游业务

天音控股旗下手机游戏公司大规模招聘行为凸显了上市公司发力手机游戏(下称“手游”)业务的雄心。据知情人士透露,天音旗下手游业务将与旗下手机浏览器进行深入的产业链合作。这意味着公司谋求游戏内容和游戏渠道的全产业链整合。据悉,公司旗下第二款手游产品目前每月收入在150万元左右,除自主研发外,公司将进入手游代理发行领域。

公开信息显示,天音控股旗下主营手游业务的九九乐游有限公司本周公开招聘手游戏研发和推广人员,共涉及手机3D游戏技术等职位超过70个。资料显示,九九乐游公司注册资本2000万,天音控股持有该公司70%的股权,但天音控股对该公司的表决权占100%。

天音控股发力手游业务其实是有备而来。公司曾提出,2013年除了继续强化手机浏览器和手机阅读业务外,在手游业务上,天音公司希望旗下“游戏业务将利用市场机会冲刺,进入行业一线发行商的地位”。

天音控股今年6月份对旗下手机浏览器业务的增资,颇具“一箭双雕”意味做大手机浏览器的同时趁势发力手游业务。公告称,其控股子公司天音通信拟出资1.05亿对手机浏览器公司北界创想进行增资。本次增资后,天音通信持股70.91%,挪威欧普拉软件公司(Opera Software ASA)持股29.09%。

事实上,天音控股旗下的手游业务已取得不错的进展。九九乐游运营总监王屹透露,公司第二款手机游戏产品《神州OL》目前每月收入约150万,他表示,除了自主研发手游外,九九乐游开始进入手游代理和发行领域,在手游的代理发行上采取的合作方式包括预支代理金、参股团队、业绩分成等。

九九乐游运营总监此前曾认为,赛车、射击类的游戏在2013年可能出现比较好的3D手机游戏产品,国内的开发者机会会很大。而本次九九乐游公开招聘手机3D游戏研发人员或意味着天音控股借道子公司进入3D手机游戏领域。

(《证券时报》快讯中心)

携手游戏界“元老” 中青宝加码手游业务

随着智能终端的普及,手机游戏行业方兴未艾,越来越多的游戏类公司加入到手游行列,将业务发展重点向手游倾斜。上周五,“A股游戏第一股”中青宝便举行了其手游ARPG新品《仙战》发布会。该款游戏被视为中青宝2013年扛鼎大作。公司管理层表示,中青宝还至少储备了5~6款各种类型的自研手游产品,准备在下半年陆续发布上线。

6月21日,中青宝携手深圳市墨麟科技有限公司举办了手游ARPG新品《仙战》的发布会。中青宝正式宣布,代理运营由深圳墨麟科技研发、国内游戏业界金牌制作人陈默亲手打造的ARPG手游《仙战》。资料显示,墨麟科技是中国网页游戏研发企业的领先者之一。主要基于自主研发的WebForce网页游戏引擎开发各类精品网页游戏,曾陆续推出多款经典网页游戏产品,其创始人陈默被视为国内游戏行业“元老级”代表,此次中青宝代理的《仙战》为其打造的首款手游。

中青宝大举进军手游市场引起了游戏业界与资本市场高度关注。本次发布会上,包括“百度”、“360”、“91”、“当乐”、“UC”、“安智”、“小米”、“机锋”、“中国移动互联网基地”等知名手游分发机构的高层悉数出席,而包括中信证券(600030)等在内的多名券商研究员也到场。

中青宝董事长助理、品牌战略兼市场总监李明辉在接受上海证券报记者采访时表示,从2012年起,为了适应行业发展,中青宝已经开始在企业整体发展略上进行了“四横一纵”暨“端游”“页游”“手游”“移动社交”四条平行业务线与“海外全球发行”这一纵线业务交叉配合的中长期战略布局。

而此次与墨麟科技的合作,一方面是对墨麟科技以及该公司创始人兼CEO陈默所出品游戏品质的高度认可,另一方面,也是中青宝已经将“手游精品化”理念付诸于实现的标志。

另外,李明辉表示,中青宝除了在手游业务方面将加大力度之外,在端游方面,也储备了多款大型休闲竞技类型产品,将会在今年的下半年择机陆续推出;另外,3D页游《全面回忆》将会在6月28日进行首次精英内部测试。

实际上,记者注意到,尽管手机游戏在过去一年里占中青宝总营收份额尚小,但其高速增长早已有所体现。2012年年报显示,中青宝实现营业收入1.85亿元,同比增长40.13%,实现净利润1669.20万元,同比增长15.08%。其中,手机游戏方面去年营收1373万,占比约7.5%,同比增速高达86%。由此可见,手游业务有望成为公司新的重要盈利增长点。

(《证券时报》快讯中心)

北纬通信成手游概念新兵 机构上演高位抢筹戏码

据21世纪经济报道称,随着市场主力对互联网龙头概念股炒作热的退潮,机构眼光开始瞄准了新的猎物。近期,在手游龙头股掌趣科技(300315.SZ)连续大幅下挫的同时,北纬通信((002148.SZ)却是连续三个交易日异军突起。

6月4日,中小企业板指数全天大跌逾2%,不过,北纬通信再次获得主力资金青睐,盘中最高摸高至29.08元的涨停价位,创出本轮反弹以来的新高。截至终盘,仍大涨6.28%,收报28.11元。

就在前一个交易日,机构资金还上演了一幕高位抢筹的戏码。6月3日,北纬通信早盘高开高走,涨幅最大接近8%。此后,公司股价震荡走低,终盘微涨0.88%,全天换手率高达24.93%,成交额也激增至5.6亿元,创下年内新高。机构席位更是包揽了前五大主力买入席位,分别买入2940.52万元、2908.23万元、2279.10万元、1321.42万元、1103.85万元,合计突破亿元大关。

据深交所龙虎榜异动信息表明,4日仍有两大机构席位在高位买入北纬通信,合计共扫货7037.45万元。

“近年来,公司正在尝试由传统移动增值业务服务商向移动互联网服务集成商转型。即公司在保持传统移动增值业务行业地位的同时,也在大力推进手机网游业务发展。”当天盘后,有机构人士如是说,“我们看中的是,公司在手游领域潜在的发展空间。”

机构抬轿的同时,公司实际控制人却乐得高位套现。据昨日晚间的公告,6月3日至4日,公司控股股东、实际控制人傅乐民累计通过二级市场减持104.4355万股,套现约2800万。

转型手游迎合市场

可以看出,在北纬通信股价逆势飙升背后,目前,市场主流资金对手游概念股的追捧并未降温,主力仍在挖掘新的猎物。

“此前,掌趣科技短时间内股价迅速翻倍,在停牌自查复牌后,获利盘出于规避风险的考虑暂时流出属正常现象,而同属一个行业的北纬通信在高位仍获得巨额机构资金流入,显示机构资金对于该行业依然看好。”对此,有市场人士表示。

当天,北纬通信内部人士也称,在手机游戏方面,公司将不断推进“蜂巢游戏产品发布平台”的建设,加强同国内外渠道合作,形成渠道优势。同时,将自主开发、采购优秀产品和合作开发相结合,聚集优秀手机网游产品,做价值链的整合者。

“自去年以来,公司手机游戏业务运营逐渐由单机产品向手机网游过渡,由公司自主运营的蜂巢游戏平台开始手机网游产品的运营,在去年四季度取得了比较好的收效。”该人士称,“2012年,公司已经有两款手机网游在线运行,分别代理了两款手机网游《疯狂城堡》和《大掌门》,由公司与游戏开发商、渠道商三方根据不同市场和不同收入规模按比例对游戏收益进行分成。通常情况下,平台商会得到手机游戏在该平台所实现收益的30%-40%左右。”

上述北纬通信内部人士还透露,目前,公司还有几款手机网游处于开发阶段,公司也将不断寻找优秀的手游产品进行合作。

“公司自主研发的手游《末日之光》已于5月7日开启不删档内测,目前游戏运作一切正常,预计将于6月底前正式上线。”该人士表示。

此外,公司全资子公司永辉创投也一直在积极寻找上下游产业资源,通过参股以及多种形式的渠道合作,拓展公司产品和营销资源。截至2013年4月份,永辉创投共投资了手机游戏、手机电子商务方向的7家初创公司。被投资公司目前均能稳健运营,并着手在各自领域进行转型。

“如投资公司之一的大连斯芬克斯业绩稳定,现已基本由做单机游戏转型为做网游为主,该公司接下来也会陆续推出一些新游戏,并有可能交由北纬在安卓市场进行运营。”该人士称。

随着公司二级市场股价迭创新高,傅乐民无疑是最大的赢家。截至6月4日,傅乐民持股流通市值合计已高达7.21亿元。

(《证券时报》快讯中心)

拟17亿并购“要玩娱乐” 大唐电信也要玩手游

大唐电信6月26日晚间公布《发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金预案》,拟以16.99亿元的对价收购广州要玩娱乐网络技术有限公司(下称“要玩娱乐”)100%股权。此次交易65%的对价以发行股份的方式支付,35%的对价以现金支付。持有“要玩娱乐”公司股权的海通开元等三家投资机构将借机逐步退出。

公司表示,本次拟募集配套资金用于支付要玩娱乐25%股权的交易对价,预计不超过约4.25亿元,按本次募集配套资金的发行底价计算,不超过约4429.09万股。本次交易中,所需支付要玩娱乐10%股权的现金对价约为1.70亿元,公司以自有资金进行支付。

要玩娱乐被称为“国内领先的网页游戏运营商及移动中端游戏研发及发行商”。根据初步审计,2012年度,要玩娱乐实现营业收入2.59亿元,实现归属于母公司所有者净利润2701.36万元。根据公告,2013 年1至3月要玩娱乐实现营业收入12426.26万元,实现归属于母公司所有者净利润3079.72万元,预计2013年度将相对于2012年度有较大幅度增长,要玩娱乐具有较强的盈利能力。

记者注意到,截至2013年3月31日要玩娱乐的净资产(母公司)约为1.08亿元,预估增值率约为1472.24%。公司表示,本次预估采用收益现值法进行,收益现值法是通过将标的资产未来预期收益折现而确定评估价值的方法,其评估结果取决于标的资产的未来预期收益情况。

根据相关安排,周浩、陈勇、叶宇斌、陈灵、康彦尊、黄勇这五位自然人及弘帆创投、世宝投资、海通开元三家投资机构拟分别以其持有的要玩娱乐股权(合计持有要玩娱乐65%股权)认购公司定向发行的股份。公司本次募集配套资金不超过4.2475 亿元。

与掌趣科技、蓝色光标(300058)等上市公司并购案类似,根据证监会相关规定,大唐电信与交易对手签署了《盈利预测补偿协议》对本次交易的盈利预测补偿进行了约定,要玩娱乐股东也进行了相应的股份锁定承诺。

去年以来,游戏概念股颇受境内外资本市场追捧,多玩YY在纳斯达克上市当天市值突破6亿美元,而浙报传媒斥资32亿元收购边锋网络和浩方100%的股权也引发资本市场对于此类公司的估值大讨论。

(《证券时报》快讯中心)

掌趣科技 :获得《喵将传》代理权,手游业务继续升温

来源: 渤海证券撰写时间: 2013-05-16

事件:

近日,掌趣科技对外宣布,将获得上海方寸全新推出的手机网游《喵将传》iOS版大陆地区代理,共同打造全新的千万级手游。

点评:

《喵将传》月收入有望突破千万级

上海方寸公司今年年初推出的《怪物X联盟》曾创造了月千万的收入流水,《喵将传》游戏集养成、收集、策略、卡牌于一体,游戏模式较丰富,能吸引不同需求的玩家。此前已对外公布了《喵将传》的相关资料和首版官网,引起了行业内的广泛期待,公司认为《喵将传》有希望成为本年度又一款月收入千万级的明星网游,乐观预计收入可能会达到3000万。

加大高付费率产品的发行力度,手游业务收入值得期待

2012-2013年掌趣科技继续加大了手游业务的投入力度,2013年公司计划发行移动联网游戏16-20款,其中自主研发游戏8-10款,代理发行游戏8-10款。其中,移动联网游戏产品以《石器时代OL》、《西游降魔篇》、《魔兽来了》等为主要代表作品;游戏类型以策略类,RPG,模拟经营,战斗类游戏为主。据文化部报告显示,2012年移动网游戏市场规模为65.1亿元,同比增长68.2%;研报预计2013年有望达到80亿,不断加速成长的市场为公司提供了广阔的发展空间。移动应用分析公司Apsalar通过分析iOS平台数据发现,策略类、trivia类、冒险类、家庭类、RPG类型游戏拥有最高的内购付费率;掌趣以高付费率的游戏类型为主打,目前《西游降魔篇》、《石器时代》等作品在iOS等平台上表现良好,预计2013年公司的手游业务收入将达到1.1-1.3亿元左右。

盈利预测

研报认为自主开发的产品以及代理手游的不断上线,将使公司提升行业地位。维持盈利预测,预计13-14年的EPS分别为0.93和1.29元/股,且享受行业快速成长和并购事件带来的估值溢价,继续给予“推荐”的投资评级。

(《证券时报》快讯中心)

北纬通信 :海外对比分析,北纬手游业务被低估

来源: 华泰证券(601688)撰写时间: 2013-05-13

中国手游(CMGE)在纳斯达克市场的强势表现揭示全球强烈看好手游行业。研报选取了目前国内手机游戏业务结构与北纬通信相仿,在美国纳斯达克上市的中国手游娱乐集团(CMGE)作为研究比较对象。CMGE在美股市场的表现十分强势,年初至今涨幅已经高达285%,最近一个月涨幅高达75%。对于一家于12年9月底上市,经营亏损的手游公司来讲,股价如此强势恰恰显示了目前全球投资者对于手游整个行业的超高预期,市场的投资者乐意给予手游公司较高估值。

如果按照全球投资者所给CMGE估值算,手游业务发展势头更好的北纬通信明显低估。CMGE12年收入1.87亿,亏损1434万,目前市值为22亿元人民币,PS为12倍,而北纬通信13年游戏业务收入保守预计2亿,利润超过3500万。即使按照同等PS,北纬通信游戏业务对应市值为24亿,而公司当前股价对应总市值为25亿,考虑到3000万原有增值服务利润,公司市值明显低估。

投资建议:

1,未来三年手游市场高增长,PC游戏向移动端转换是大势所趋。

2,公司基本面无任何负面变化,手游业务发展良好,明星游戏“大掌门”表现依旧强劲,环比收入继续上升。新游戏将陆续上线。5月份公司会上线3款新游戏,预计下半年将代理约10款新游戏,手机游戏收入将于三季度开始快速增长。

3,手游产业链中研报更看好北纬所处的发行商环节。与开发商相比,发行商承担的风险更小,收益更加稳定,品牌效应更加显著,未来议价能力有较大提升空间。

研报预计公司13-15年EPS分别为0.59、0.86和1.11元,对应PE分别为38x、26x和20倍,同时业绩向上弹性较大,给予增持评级。

(《证券时报》快讯中心)

频抛掌趣科技套现 华谊或为筹资涉足游戏业

继5月减持掌趣科技510万股套现2.853亿元后,华谊兄弟(300027)在本月17日再度通过大宗交易方式减持掌趣300万股,获利约6000万元。市场人士猜测,公司减持获利丰厚的掌趣科技,或是为了筹措资金以收购页游、手游公司。

19日晚间,华谊兄弟公告了这一最新的减持动向。据介绍,本次交易之前,公司持有掌趣科技4500余万股,占掌趣科技总股本的12.61%。本次交易扣除成本、印花税、手续费及企业所得税后的投资收益初步计算约为6000万元。

值得注意的是,华谊兄弟于6月5日称,拟披露重大事项并开始临时停牌,6月6日公司透露了马云减持的消息,但却并未复牌。16日,公司在第十六届上海国际电影节上宣布启动2013-2014年度“H计划”,推出“华谊订制”概念,一次性揭晓13位导演的15部新片计划,同时发布今年5部电影的上映档期,华谊兄弟总裁王中军还预测华谊全年的票房约有30亿元。

华谊系列动作令人遐想连篇。市场人士还猜测,导致华谊停牌的重大事项,或许正是筹备收购游戏公司,或许这也能解释其一再减持掌趣的举动。

华谊在今年上半年曾公开宣称,公司今后业务将集中于文化旅游、电影独立制片公司以及独立服务机构、互联网三大领域,并表示将专注到成长性更高的页游和手游行业。而向来依靠多元化发展、全产业链扩张战略的华谊兄弟,显然手头资金并不宽裕,如今减持获利丰厚的掌趣科技,自然可解决这一难题。

浙大网新(600797)

公司子公司上海花样年华数字媒体技术有限公司与韩国IV公司、韩国Danal公司就无线网络游戏签订一系列的战略合作协议。IV公司是一家手机增值服务内容开发及供应商,花样年华公司作为IV公司唯一的中国授权经销商,将负责IV公司提供的手机游戏等移动数字娱乐产品的汉化及中国市场的销售。

(《证券时报》快讯中心)

博瑞传播(600880):暑期档多款新游戏重磅发布

源:银河证券撰写时间: 2013-05-21

1.事件

5月开始,公司旗下梦工厂多款重量级游戏端游产品陆续上线,16日端游《寻龙记》封测人数火爆,估计峰值在线人数超3万;漫游谷《七雄2》等重磅产品预期于7月暑期档发布。

2.分析师的分析与判断

(一)端游:代理《寻龙记》封测爆服,公测或超10万在线人数由博瑞子公司神龙游开发,梦工厂代理运营客户端游戏《寻龙记》,于5月16日火热封测以来,好评如潮,引来国内前10游戏公会整体入驻。从流量监测数据来看,《寻龙记》的新用户到达率超《新侠义道》近3倍,测试期间三组服务器爆满。分析师预期该游戏公测的最高在线人数可能超10万,是博瑞今年端游业务业绩逆袭的最好机会。

(二)页游:漫游谷《七雄2》等重磅游戏暑期档陆续上线

漫游谷目前主要营收游戏是老游戏七雄争霸和去年底发布的功夫西游,目前月流水分别稳定在5000万和1500万左右。收入较游戏发布初期峰值水平有一定回落,但是由于推广成本下降,净利润水平尚可。

暑期档开始,预期公司新游戏《七雄Q传》和《七雄2》会在二三季度陆续上线。2款游戏流水与用户水平均超过原七雄产品1/3,进入2000万月流水级别是大概率事件,极可能月流水超3000万梦工厂页游业务经过2年摸索也渐入佳境,5月《小宝升职记》开始全市场全平台推广,月开服40呈爆发式增长,有望成为又一千万级月流水产品。

3.投资建议:重申买入博瑞传播

今年暑期档,将是博瑞旗下各端游与页游公司重磅产品的密集发布区。目前《寻龙记》,《小宝升职记》分别是博瑞内生端游与页游测试数据最好的产品,有望今年能为梦工厂贡献超额收益。漫游谷的产品开发运营实力很强,今年拟推出的七雄Q传和七雄2成为2000万级产品是大概率事件。

假设漫游谷从2014年开始并表,分析师预计公司13/14/15年收购备考EPS分别为0.60、0.72和0.91元,对应PE分别为23.8X、20X和15.7X,博瑞在今年下半年有望迎来业绩与估值双提升,重申“推荐”评级。

(《证券时报》快讯中心)

APP业务今年爆发 时代出版瞄上手游

提早布局新媒体业务的时代出版,在电子书领域渐入佳境之际,又瞄上了手机游戏领域。据公司人士表示,公司今年来加大了阅读类APP(第三方应用程序)开发力度,去年只有100多个APP上线,今年可上线数量将上升到900个。由于APP开发与手机游戏开发具有相通性,因此公司也具备开发手机游戏实力。

APP一直是最受用户关注的类型之一。早在2010年4月13日iPad首发时,时代出版开发的《魔术笔记》电子书便成为iPad首批植入的中文图书之一。在苹果应用商店试水成功后,公司从2011年正式着手做儿童教育类APP。

据介绍,经过2年多的发展,2012年,时代出版开发出100多个APP,组建起了一直适合自己的开发团队和营销队伍。如今,公司在开发APP时,重点根据教育部制定的《3~6岁儿童学习与发展指南》进行,按照健康、语言、社会、科学、艺术五大类进行研发,以满足儿童的成长需求。今年APP可上线数量将上升到900个。

据了解,公司目前开发上线的APP中,付费的占40%,不付费的占60%,虽然不付费,但却给公司带来了大量的广告。此外,APP也可以与玩具、教学互动结合。目前公司的幼儿园课件APP产品已经进入了100多个幼儿园。今年全年来自数字出版的业务收入预计会有4000万至5000万元。如果后续能带动文具、玩具的销售,明年还会有爆发式增长。

此外,公司人士谈及炙手可热的手游领域时表示,“公司随时都可以做游戏,因为APP和游戏是相通的,对我们没任何难度。目前正在寻找优质手游项目。”

(《证券时报》快讯中心)

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