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访宫爆老奶奶只恨经验不足坚持做单机

发布时间:2020-02-11 04:45:44 阅读: 来源:滤布厂家

Bluefir是《宫爆老奶奶》这款悲催单机收费手机游戏的开发商,在早先的报道中,很多业内人士对其收入、和上线一周就达98%以上的盗版率感到唏嘘,而经过众多行业人士的转发、推荐,更多的朋友开始关心《宫爆老奶奶》这款游戏、和这只团队的未来。

为此GameLook今日专访了《宫爆老奶奶》的运营负责人周巍,他为我们详细讲解了开发单机游戏的初衷,以及对现状的反思。

以下是专访实录:

昨天经过几个业内媒体的报道,《宫爆老奶奶》的情况很多开发者都已知道了详情。我想问下,你们为什么就非得做单机化的收费游戏?这是限免前奏么?

周巍:首先,我们游戏不会做限免,游戏会单独出一个免费版,靠banner,iap和广告墙做收入。为啥非要做单机的收费游戏收费版,因为购买这个版本的玩家愿意付费支持,是国内最好的用户,这个版本不会加广告,很纯净,这批用户是我们最宝贵的资源。

但是可能顺序错了,我们或许应该先出免费版,再推纯净的无广告版,情况可能就会比现在好一些,这是最初我决策的失误,对不起一起打拼的兄弟。

团队为什么不考虑直接做免费道具收费游戏?或者说联网游戏?这些类型可能收入会更好一些,模式也也到一些公司的检验。

周巍:其实有做内付费,只是第一个版本,在没有任何试玩的情况让玩家掏钱支持,他们的风险真的很大的,所以我们这边决定,初期送50w金币。这些金币足够完全解锁游戏内的全部元素,希望用最实际的行动让玩家的6块钱有最大的价值,上来就可以完整的纯净的体验游戏,现在看来这也是挺愚蠢的决定,导致很多人问游戏为什么不做内付费的问题,而且也相对的给未来的排行榜造成了不公平,首批用户的分数会有非常明显的优势。下一个版本会更新默认的5000金币。

为什么执拗的要做收费单机游戏?

周巍:网络游戏我之前有从业经验,自己也玩过3年的梦幻西游,不想去碰的原因最重要的一点是基本要发掘人的劣根性来进行游戏元素的设计,这个在没有找到一个可以立足的个人道德底线前,不会去碰,这话估计会被很多人骂,但这是我内心最深处的想法。我是汉堂国际的超级fans,热爱天地劫系列,喜欢沉醉在游戏创造的美好世界里,而不是一个尔虞我诈的游戏江湖。

单机可以做的纯净,但网游很难,至少我们现在还没有能力做一款脱离以人的劣根性为设计元素参考的网游,也许公司会因为市场转向网游,但我个人不会去参与。

你如何看待目前国内一些平台的盗版情况,这些平台名声在外,但为什么还要继续做这样的事呢?就在昨天发布你们的报道后,91虽然转载了我们的新闻,但却指向了你们游戏破解版的下载地址,这很滑稽

周巍:说实话,我们这种小团队,遇到的最大的问题还是渠道的问题,再没有任何推广预算的情况下怎么能把自己的产品让更多的人看到,怎么能尽可能多的接受到玩家的反馈?广告,软文都没钱上,只能刷脸卡写个游戏介绍给各个网站的编辑,上或者不上都看别人脸色,评测怎么写,你不给钱,完全没法左右,只求能曝光就好。

这里要特别感谢任玩堂,weiPhone和网易,iAPPs,178和他们的沟通非常顺畅,不是只有给钱才能曝光的站,他们是有态度的。至于91,pp助手,这两家我一直很关注,他们给老奶奶的推荐位很好,但我不知道自己能做什么,给他们发邮件让他们撤下曝光吗?不知道什么时候能有答复,直接联系他们的人吧,又联系不到。因为这是我们第一个游戏,所以也没有想到盗版的传播会有如此迅速,这是失误。然后不知道应该怎么联系到他们,这是没经验。

在你们的日记中,盗版率是98%,这些平台和社区如此乐意传播盗版游戏,并且速度这么快,你是否后悔没有跟他们先敲定合作避免这样的问题发生。比如单机PC游戏《仙剑》,他们其实在发售前就是有此类方式规避盗版的,所以盗版率是可控

周巍:也许我们可以换一个方式让越狱渠道变废为宝,比如提交我们游戏的免费版替换他们平台上我们收费版的包。

我们不恨盗版,也不恨91,只恨自己经验不足,之前没有做好功课。而越狱渠道的迅速传播,我们得到的也绝不仅仅是悲观,我们还看到了这个渠道的传播速度和力度,如果能做好对应的工作,甚至也会是一条产生盈利和口碑传播的捷径。

对于《宫爆老奶奶》这个游戏,虽然开局有些失控,你们打算后面怎么办?会放弃这个产品么?如何补救,估计很多人都想知道

周巍:继续做下去,完善他,挖掘他,我们会在中秋之前推出一个大版本的升级,新的技能和场景,新的模式和形象,都会加入。版本上会做收费版和免费版,开场有说过。

Bluefir现在有几个产品在开发、是否已经有了未来的产品的计划?我相信经过这一次行业这么多人的关注,很多人都不希望你们团队倒下,期待的是你们证明自己能够成功。

周巍:有些朋友劝我们换一个主题做,比如宫爆大波妹,不想做的原因很简单,来自一个玩家的评价,我截图

老奶奶会维护下去,另外还有两款单机游戏在制作。一个是中国古风题材。

把目标瞄准单机游戏,估计很多人也很好奇,Bluefir这个团队的背景是怎样的,能介绍下么?

周巍:背景不重要,产品最重要我们是个团结的集体

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